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溶液

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本条目 需要擴充。 (2017年2月4日) 请協助改善这篇條目,更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到。请在擴充條目後將此模板移除。 盐水 在化學中, 溶液 ( 英语: Solution ),又稱為 單一相均勻混和物 ( 英语: Homogeneous Mixture ) [1] ,是由两种或以上純物质所混合成的均相、稳定的分散体系;可能是固態、液態或是氣態甚至是其組合;可能導電也可能不導電;可能是固體、膠體或具流動性 [1] 。溶液不是純物質,不具有一定的組成及一定的性質。但是組成溶液的粒子均勻,肉眼上無法分辨,也無法用傾析法分離組成物。儘管如此,所有的溶液仍可以在物理或化學方法的範圍內分離出內容物。 溶液形成,物質分散的過程稱為溶解。在溶解的過程中,有一物質的相沒有發生變化,稱此物質為溶劑;通常溶劑是體積最大的物質(或水);溶液中除了溶劑以外都稱為溶質 [2] 。溶質在每單位溶劑內的多寡稱為浓度;溶質在穩定態下所能達到的最大濃度稱為溶解度;濃度低於溶解度的稱為未飽和溶液,濃度等於溶解度的稱為飽和溶液,濃度大於溶解度的稱為過飽和溶液。常見的溶液包括: 常見的溶液 [3] 溶液的種類 實例 氣態溶液 氣體溶於氣體 空氣 液態溶液 固體溶於液體 蔗糖溶於水、食鹽溶於水 液體溶於液體 醋酸溶於水、酒精溶於水 氣體溶於液體 汽水、氯氣消毒水、水中供生物呼吸的氧氣 固態溶液 固體溶於固體 合金、不銹鋼、K金、固態熔體如 AgCl− NaCl{displaystyle mathrm {AgCl} -mathrm {NaCl} } [2] 。 液體溶於固體 鈉汞齊、補牙時用的銀粉(銀汞齊、鋅汞齊、銅汞齊、錫汞齊) 氣體溶於固體 燃料電池中,氫氣通入多孔隙的鉑或鎳,被吸附作為電極 目录 1 溶液的性質 1.1 溶解 1.1.1 濃度 1.1.2 加成性 1.2 溶解度 1.2.1 互溶性 1.3 理想溶液 2 固體溶液 3 液體溶液 3.1 水溶液 3.2 電解質溶液 3.3 ...

Exploit (computer security)

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An exploit (from the English verb to exploit , meaning "to use something to one’s own advantage") is a piece of software, a chunk of data, or a sequence of commands that takes advantage of a bug or vulnerability to cause unintended or unanticipated behavior to occur on computer software, hardware, or something electronic (usually computerized). Such behavior frequently includes things like gaining control of a computer system, allowing privilege escalation, or a denial-of-service (DoS or related DDoS) attack. Contents 1 Classification 1.1 Types 1.2 Pivoting 2 See also 3 Notes 4 References 5 External links Classification There are several methods of classifying exploits. The most common is by how the exploit communicates to the vulnerable software. A remote exploit [1] works over a network and exploits the security vulnerability without any prior access to the vulnerable system. A local exploit [2] requires prior access to ...

Shader

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Shaders are most commonly used to produce lighting and shadow in 3D modeling. The image above illustrates Phong shading, one of the first computer shading models ever developed. Shaders can also be used for special effects. An example of a digital photograph from a webcam unshaded on the left, and the same image with a special effects shader applied on the right which replaces all light areas of the image with white and the dark areas with a brightly colored texture. In computer graphics, a shader is a type of computer program that was originally used for shading (the production of appropriate levels of light, darkness, and color within an image) but which now performs a variety of specialized functions in various fields of computer graphics special effects or does video post-processing unrelated to shading, or even functions unrelated to graphics at all. Shaders calculate rendering effects on graphics hardware with a high degree of flexibility. Most shaders are coded for...

马本斋

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body.skin-minerva .mw-parser-output table.infobox caption{text-align:center} 马本斋 性别 男 出生   大清直隶省献县 逝世   中華民國山东省莘县 国籍   中華民國 政党  中國國民黨(1928-1938年)  中国共产党(1938年-1944年) 效命   大清 中華民國 中華民國 军种 奉系  中國國民黨 國民革命軍  中国共产党 八路軍 参与战争 中日戰爭 马本斋 (1902年12月-12日1944年),名 守清 ,號 本斋 ,经名 优素福 ,中国直隶献县人。回族抗日英雄。 1924年9月马本斋东北陆军讲武堂毕业,被任命为连长。1929年1月,马本斋任东北军独立21师第四团团长。1931年九一八事变后,因不满蒋介石的不抵抗政策,毅然弃官回乡。1937年抗日战争全面爆发后,组织“回民义勇队”,抗击日本侵略军。1938年率部参加八路军,同年10月加入中国共产党。1939年,回民教导总队改编为八路军第三纵队回民支队,马本斋任司令员,率部转战于冀中和冀鲁豫平原。 1942年6月任八路军冀鲁豫军区第三军分区兼回民支队司令,回民支队为晋察冀边区司令员吕正操所辖。 1944年部队奉命转赴延安,在途中马本斋带状疱疹發作,又感染肺炎,病逝於山东莘县。 电影 1959年中国八一电影制片厂出品彩色故事片《回民支队》,导演李俊,里坡扮演马本斋。 参见 马占山 外部链接 八路军的穆斯林武装——冀中回民支队  这是关于中华民国大陆时期军事人物的小作品。你可以通过 编辑或修订 扩充其内容。 This page is only for reference, If you need detailed information, please check here

Screen tearing

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A typical video tearing artifact (simulated image) Screen tearing is a visual artifact in video display where a display device shows information from multiple frames in a single screen draw. [1] The artifact occurs when the video feed to the device is not in sync with the display's refresh rate. This can be due to non-matching refresh rates—in which case the tear line moves as the phase difference changes (with speed proportional to difference of frame rates). It can also occur simply from lack of sync between two equal frame rates, in which case the tear line is at a fixed location that corresponds to the phase difference. During video motion, screen tearing creates a torn look as edges of objects (such as a wall or a tree) fail to line up. Tearing can occur with most common display technologies and video cards, and is most noticeable in horizontally-moving visuals, such as in slow camera pans in a movie, or classic side-scrolling video games. Screen tearing is less n...

中央-盧瓦爾河谷大區

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body.skin-minerva .mw-parser-output table.infobox caption{text-align:center} Centre-Val de Loire 法國大區 坐标: 47°30′N 1°45′E  /  47.5°N 1.75°E  / 47.5; 1.75 國家   法国 首府 奥尔良 最大城市 Tours 省 6 谢尔省 厄尔-卢瓦尔省 安德尔省 安德尔-卢瓦尔省 卢瓦尔-谢尔省 卢瓦雷省 政府  • 委員會主席 François Bonneau (PS) 面积  •  总计 39,151 平方公里(15,116 平方英里) 人口 (2008-01-01)  • 總計 2,538,000 时区 CET (UTC+1)  • 夏时制 CEST(UTC+2) ISO 3166码 FR-CVL GDP/ 名義 € 67.10億 (US$86.3 bn)(2012) [1] 人均GDP € 26,126 (US$33,603) (2012) [1] NUTS區域 FR2 網站 www.regioncentre.fr 中央-盧瓦爾河谷 (法语: Centre-Val de Loire )是法国中部一個大區的名稱。中部地区处在风景秀丽的卢瓦尔河谷地区,很久以前便是法国王室的直辖地,和法兰西岛一样是法语的发源地,有人认为这一地区有着“最标准的法语”。面积39,151平方公里,人口2,440,329。中部地区下轄謝爾省、厄爾-盧瓦爾省、安德爾省、安德爾-盧瓦爾省、盧瓦爾-謝爾省、盧瓦雷省。 城堡 参见:城堡 Château de Chinon Cher (18) 谢尔省 Culan  · Grand-Besse ( 法语 : Grand-Besse )  · Montrond ( 法语 : Château de Montrond ) Eure-et-Loir (28) 厄尔-卢瓦尔省 Châteaudun Indre (36) 安德尔省 A...