Criterion Games









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Criterion Games
成立
1993年
代表人物
Matt Webster (General Manager and Executive Producer)
Alan McDairmant (Director of Product Development)
Steve Cuss (Senior Producer)
Alex Mole (Technical Director)
總部
英国萨里吉尔福德
產品
Chameleon
RenderWare
Burnout series (2001–11)
Need for Speed series (2010–13)
所有權者
美国艺电
員工人數
25 (2014)[1]
母公司
美国艺电
网站
Criterion Games

Criterion Games(官方称为Criterion Software),是一家总部位于英国萨里吉尔福德的游戏开发商。该公司是最出名的是竞速游戏Burnout系列和极品飞车系列。



历史


Criterion Software Ltd于1993年由David Lau-Kee和Adam Billyard在佳能的欧洲研究实验室中成立,拥有商业化的3D图形渲染技术,被分拆出来前是佳能所拥有的公司。标准软件是一家技术公司,专门在RenderWare引擎系列中间件技术(包括图形,人工智能,音频和物理组件)的开发。Criterion Games是Criterion Software的一个部门,成立的目的是开发游戏,并使用RenderWare引擎。


2004年8月,美国艺电宣布,他们已经收购了 Criterion Games和Criterion Software,传闻称用了40万英磅。其后游戏Black发布。


收购后,该公司和艺电宣布RenderWare引擎将继续提供给第三方客户。然而,因为所依靠技术被竞争对手所拥有,所以一些客户认为风险太大。电子艺术公司已自撤出RenderWare引擎的中间件市场,但是少部分人仍在使用进行内部开发。


2006年夏天,该公司关闭了在德比卫星办公室,使得所有的程序员和维护人员解雇。2007年3月上旬,美国艺电在英国开发工作室和Criterion Games搬进一座新建筑物,不过没有发生团队的整合。


2010年6月14日,该公司宣布极品飞车:热力追踪在2010年11月发布[2],该游戏使用一个名为Chameleon的新游戏引擎[3]。2012年6月1日,在2012电子娱乐博览会上美国艺电公布该公司第二款极品飞车系列游戏(即极品飞车:最高通缉),该游戏在2012年10月30日发布[4]。在2012电子娱乐博览会上,该公司称公司拥有极品飞车的专营权。[5]


在2013年4月28日,Adam Billyard通过Twitter宣布,该工作室正计划放弃开发传统赛车游戏,专注于其他类型的项目。[6]在2013年9月13日,标准选出削减其人员只剩下17人,80%的员工(70人)到了Ghost Games继续进行极品飞车的工作。[7][8]


2014年1月3日,该公司宣布,Fiona Sperry和Adam Billyard已经离开公司并成立一家新工作室。[9]


在2015年6月,新闻网站Nintendo Life称,在2011 Nintendo of Europe,Criterion想开发F-Zero游戏并使用在E3上的Wii U控制台(当时还未发行)。然而,开发商无法做到。当时,他们将大量的资源投入到极品飞车:最高通缉。该传闻是由一个匿名的但“可靠”的来源发布,他们已经证实了这一信息时,标准联合创始人Adam Billyard承认在Nintendo of Europe时公司想在Wii U上开发F-Zero游戏。[10]Adam Billyard也在Twitter上称公司想开发像first Forza, Mad Max, a Vauxhall o中的赛车游戏,和命令与征服的第一人称射击游戏和Gone in 60 Seconds的游戏。[11]



參考資料





  1. ^ Robinson, Martin. What's going on at Criterion?. Eurogamer. Gamer Network. 17 July 2014 [17 July 2014]. 


  2. ^ Electronic Arts revs up new Need for Speed: Hot Pursuit. GameSpot. 14 June 2010 [28 July 2012]. 


  3. ^ Tech Interview: Need for Speed: Hot Pursuit. Eurogamer. 31 July 2010 [28 July 2012]. 


  4. ^ Most Wanted is out today. [30 October 2012]. 


  5. ^ Criterion Takes Over Entire Need For Speed Series. Game Informer. 22 June 2012 [28 July 2012]. 


  6. ^ Criterion Games not planning new a 'Need For Speed' or 'Burnout'. [28 April 2013]. 


  7. ^ Criterion Games staff reduced to 17 as 60-65 people move over to Ghost Games. VG247.com. 


  8. ^ Scamell, David. The Ghost Of Criterions past.. (原始内容存档于2013-10-21). 


  9. ^ Crecente, Brian. Co-founders of Criterion Games, creators of Burnout, leave studio [update]. Polygon. Vox Media. 3 January 2014 [3 January 2014]. 


  10. ^ Robertson, Liam. Exclusive: We Almost Got A Wii U F-Zero Created By Burnout Studio Criterion. Nintendo Life. 2015-06-23 [2015-06-23]. 


  11. ^ Phillips, Tom. Nintendo asked Burnout dev to make Wii U F-Zero. Eurogamer. Gamer Network. 23 June 2015 [23 June 2015]. 






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