次元 (次文化用語)






在日本ACG作品當中所稱的「次元」,通常是指作品中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,常稱「異次元世界」,或簡稱「異次元」。


另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常稱「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是立體造型的玩偶等物,还有以三維電腦圖像所製作的角色,從本來的定義來說,應該是三次元角色。但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候亦稱「2.5次元角色」。


基於以上的語源,那些只對於ACG當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的人沒有興趣的人,就称为二次元世界的住人,情況嚴重者則称為二次元禁斷症候群。


同时,对现实中人不感兴趣、而又与二次元不同的人,称为四次元世界的住人。这些人并不对ACG当中的虚拟人物感兴趣,而是沉浸在自己的世界里。而一般人称为三次元世界的住人



分層



  • 一次元:一条直线、一维空间。

  • 二次元:動畫(Animations即ACG的A)、漫畫(Comics即ACG的C)、遊戲(Games即ACG的G)。

  • 三次元:現實世界。

  • 四次元:四次元指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。如多啦A梦的四次元口袋。

  • 異次元:指的是不同空間的存在、生存環境、生物存在狀態以及文明等都異於現實世界,甚至不同空間不同時間的世界。



參見



  • 維度

  • 三次元

  • 異次元




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