最终幻想:灵魂深处
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最终幻想:灵魂深处 Final Fantasy: The Spirits Within | |
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电影海报 | |
基本资料 | |
导演 | 坂口博信 |
监制 | 尊·艾达(Jun Aida) 克里斯·李(Chris Lee) |
剧本 | 阿尔·赖纳特(Al Reinert) 杰夫·温塔(Jeff Vintar) |
故事 | 坂口博信 |
原著 | 由坂口博信根据《最终幻想》改编 |
主演 | 溫明娜 亚历克·鲍德温 詹姆斯·伍兹 唐纳德·萨瑟兰 文·瑞姆斯 史蒂夫·布西密 佩里·吉普林 |
配乐 | 艾略特·戈登塞尔 |
剪辑 | 克里斯·S·卡普(Chris S. Capp) |
制片商 | 史克威尔影业[1] |
片长 | 108分钟[2] |
产地 | 美国[1] |
语言 | 英语 |
上映及发行 | |
上映日期 |
|
发行商 | 哥倫比亞電影公司 |
预算 | 1亿3700万美元[2][3] |
票房 | 8513万1830美元[2] |
《最终幻想:灵魂深处》(英语:Final Fantasy: The Spirits Within,中国大陆译作“最终幻想 灵魂深处”,香港译作“最終幻想:滅絕光年”,台湾译作“Final Fantasy:夢境實錄”),是由电子角色扮演游戏系列最终幻想生父坂口博信执导的2001年美国计算机动画科幻电影。这是首部使用逼真电脑动画的电影,并持有耗资最高电子游戏改编电影的记录[4]。电影由温明娜、艾力·寶雲、唐纳德·萨瑟兰、詹姆斯·伍兹、文·雷姆斯、佩里·吉尔宾和史蒂夫·布西密配音。虽冠以“最终幻想”之名,但本片的剧情与最终幻想系列中的任一游戏没有关联。《灵魂深处》设定于受到外星亡者灵魂Phantoms攻击的后末日地球,残余的人类被迫躲进“屏障都市”;故事中,科学家阿琪·罗斯和希德博士在拯救人类的同时,还要和企图暴力解决冲突的海恩将军斗争。
史克威尔影业采用部分当时处理能力最先进的设备来渲染电影。960台工作站组成的著色農場渲染了电影的141,964帧。《灵魂深处》由200名员工耗时约四年时间完成。史克威尔有意让阿琪·罗斯成为全球首个电脑动画女星,并计划令其在多部电影中以不同身份登场。
《灵魂深处》首发后获得褒贬不一的评价,但逼真的电脑动画角色获得广泛赞扬。电影开支不断上涨,制作结束时耗资远超预算,最终达到1.37亿美元,然而票房只收回8500万美元[2]。电影被称为票房炸弹[5],并致使史克威尔影业关闭[6]。
目录
1 剧情
2 制作
2.1 角色设计
2.2 音乐
3 发售
3.1 票房
3.2 媒体评论
3.3 对阿琪·罗斯的评价
3.4 影响与跨媒体
4 奖项
5 家用媒体
6 参考资料
7 外部链接
剧情
电影设定于被外星生命Phantoms入侵的2065年地球。和Phantoms物理接触的生命会因耗尽盖亚灵魂而死亡,不过轻微接触可能只会感染。幸存的人类居住在由能量屏障保护的“屏障都市”,为解放星球而持续斗争。阿琪·罗斯(温明娜饰)在一次实验受到Phantom感染后,她和导师希德博士(唐纳德·萨瑟兰饰)发现,收集八个特征灵魂并结合起来,可以消灭幽灵。正当阿琪因在纽约城废墟寻找第六个灵魂而被Phantoms围困时,格雷·爱德华兹(艾力·寶雲饰)和他的小分队“Deep Eyes”——成员包括瑞安·惠特克(文·雷姆斯饰)、尼尔·弗莱明(史蒂夫·布西密饰)和 简·普劳德富(佩里·吉尔宾饰)——将其救出。据称格雷和阿琪曾有一段恋情。
回到屏障都市后,阿琪陪同希德,以及主张使用强力宙斯空间炮摧毁Phantoms的将军海恩(詹姆斯·伍兹饰),一同面见领导委员会。阿琪主张开炮会伤害地球盖亚,同时通过展示自己的灵魂感染因所收集特征灵魂而稳定,成功说服委员会另寻他法消灭Phantom。但海恩错误坚信这正表示阿琪受Phantoms控制。就在阿琪和Deep Eyes成功找到第七灵魂时,她的感染恶化并陷入昏迷。阿琪梦见Phantom都是死去外星人的灵魂,它们随毁灭星球的碎片到达了地球。希德用阿琪带来的第七灵魂重新控制感染,阿琪醒了过来。
海恩希望让委员会恐惧而授权发射宙斯炮,调低了城市部分保护屏障的强度。虽然海恩只打算放入少量Phantoms,但它的计划出错,大量Phantoms侵占了整个城市。阿琪、希德和Deep Eyes逃往阿琪的飞空艇,但瑞安、尼尔和简在途中都被Phantom所杀。希德发现,第八灵魂在外形陨石撞击地球的陨石坑处。而海恩逃网宙斯空间站,并终于获得开炮的许可。
希德发现第八灵魂位于外星小行星撞击地球的火山口。他载有阿琪和格雷的屏障车降入火山口深处。就在二人眼看到达之时,海恩的宙斯炮击中火山口,不但摧毁了第八灵魂,还暴露了Phantom盖亚。阿琪获得Phantom母星的幻视,并借此从外星粒子中找到了第八灵魂。阿琪在醒来后,和格雷将之与其他七个灵魂结合起来。海恩无视过热警报继续发射宙斯炮,最终和炮一起毁灭。因灵魂融入外星盖亚需要物理媒介,格雷选择牺牲了自己。随着幽灵升入太空,盖亚恢复正常,世界终于和平。从火山口牵引出来的阿琪,抓着格雷的身体,望向刚解放的世界。
制作
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在一开始,我孤独的坐在小棚中,诡异的看着(阿琪的)嘴唇在动,我的声音在发出但慢慢的我开始喜欢我和阿琪的时光,我开始和她协调
温明娜,配音演员[7]
坂口博信选择温明娜做阿琪的配音演员,乃因为她符合阿琪的个性[8]。温明娜通过她的经纪人找到角色[9],并称她感到以自己的配音赋予了角色生命[10]。对于缺少真人演员那临其境与自然感的难点,她表示逐渐习惯;她还称称配音工作没花太多时间,她只需来到录音室“大概四个月,每月一两次”,且无需化妆与换装[7],工作量轻到不会妨碍她正拍摄的电视连续剧《ER》[7]。
史克威尔在电影制作中投入使用四台SGI Origin 2000系列服务器,四个Onyx2系统,以及167台Octane工作站[11]。史克威尔使用自己在夏威夷建立的著色農場来渲染基底影片,该农场布置了960台奔腾III-933 MHz工作站。角色动作绘制采用了动作捕捉技术[12][13]。动画师马修·哈克特称,虽然动作扑捉对许多镜头很有用,但其他情况仍需动画师手工绘制动作。手部和面部动作由纯手工完成。海恩将军的面部特征与姿势由哈克特打底稿[14]。动画师不愿在电影中使用任何真实照片,因而全部背景皆采用数字绘景[15]。含有数字角色的动画镜头一共有1,327个[13]。电影有141,196帧,帧渲染平均耗时90分钟[13]。到制作结束时,史克威尔一共生成了15 TB的图片数据[13]。制作耗时超过四年,据估计相当于约200人120年的工作量[13]。
《白雪公主》是最早的全彩长篇卡通,让所有(迪斯尼)关注者着迷。他可能不再流行,还要雇佣真人女演员和矮人扮演侏儒;但他强烈感到有更好的方式去讲述这特别的故事
克里斯·李,制作人[16]
以全英语拍摄《灵魂深处》的决定很早就已做出[17]。原案由坂口博信编写,名为《盖亚》[14]。剧本由艾尔·云尼特和杰夫·温塔编写[18]。电影由榊原幹典共同导演[16],会田纯和克里斯·李二人担任制片人[16]。李将首个长篇写实动画电影《灵魂深处》和华特·迪士尼的《白雪公主与七个小矮人》——首个长篇赛璐珞动画——做了对比[16]。为了电影满足导演坂口博信的构想,一些剧本被重新编写[16],之中大多于制作初期完成[17]。坂口表示他对电影最终剪辑很满意,称他即使有机会也不做任何修改[17]。电影在拍摄即将结束之际巨额超支,为弥补增长制作投入于支付员工薪水,不得不注入新资金[17]。电影最终耗资1.37亿美元[2],其中约3,000万用电影销售商哥伦比亚影业的营销;开销超出传闻的原7,000万美元预算[12]。单用于史克威尔夏威夷工作室建设的投入为4,500万美元[19]。
角色设计
阿琪的模型是严格遵照人类外貌设计的,坂口再一次采访中称“我认为阿琪看起来很好,并会深信她确实是一个人”[8]。阿琪6万根头发都是独立的,并完全动画化并经过渲染[10],它的整个模型由越40万个多边形构成[20]。坂口有意将阿琪作为Square Picture的“主打明星”,并有意向在史克威尔以后的游戏和电影中使用该角色,并能灵活的修改各面貌,比如通过年龄改变面貌[8]。
阿琪的外貌由项目主动画师佐藤胜构思,他创作了几个概念性设计让坂口考量,然后以坂口所选的设计作为角色模型指导[21]。在阿琪的开发中,佐藤为使角色看着更聪明而改变了模型,出于“让人信服她是一名科学家”的考量,他取消了他认为长发化妆的“名模”式角色外观[22]。在一次采访中,佐藤称他正主动尝试让她尽可能看着逼真,使她就动画而言,尽可能在各方面与自己相似,以便他能根据动画,包括他通过面部表情的个人元素[21]。佐藤总结称,阿琪几乎在全部方面都和他相似,而不同之处在于“她更可爱”[21]。
虽然电影中人物非常逼真的外观被公认为技术力作,但一些评论者认为人物渲染落入被机器人科学家称作“恐怖谷”的陷阱。即是指,机器人或动画角色性格非常现实,但和现实微妙的不同令人“毛骨悚然”。有一些关于电影票房不佳讨论认为,其原因是观众对几近但不全同于人类外观的CGI“演员”越来越感觉难受[23]。
音乐
最终幻想-电影原声大碟 | ||||
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艾略特·高登索的原声带最终幻想:灵魂深处 | ||||
发行日期 | 2001年7月3日 | |||
录制时间 | 伦敦沃特福德 AIR林德赫斯特大厅 | |||
类型 | 电影音乐[24] | |||
时长 | 56:35 | |||
语言 | 英语 | |||
唱片公司 | 索尼古典 | |||
制作人 | 提斯· 戈赫 | |||
艾略特·高登索专辑年表 | ||||
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电影原声专辑由索尼音乐于2001年7月3日发行[24]。艾略特·高登索除了谱写全部配乐外,亦为电影主题曲《灵魂深处》作曲[14];主题曲由理查德·鲁道夫作词,罗拉·菲比安演唱声乐[25]。导演坂口博信选择广受好评的电影作曲家,而非最终幻想游戏游戏原声作曲植松伸夫,这一决定因诸多游戏爱好者从未听过艾略特而获得褒贬不一的评价[25]。
电影配乐由伦敦交响乐团演奏[14],比利时作曲家Dirk Brossé指挥,于英国沃特福德竞技场和伦敦AIR林德赫斯特会堂录制,美国曼哈顿中心录音室混音[26]。高登索在专辑说明文字中称,原声是“管弦乐编排技巧、20世纪末期波兰前卫,和我自己在《Alien 3》、19世纪施特劳斯铜管乐、以及弦乐乐器法中的试验”的结合[27]。艾略特还在电影的“拍摄花絮”短片中称,他在Phantoms出现时,为营造天空般的氛围,采用了“幽灵般的合唱”,同时在暴力镜头强化铜管乐群和太鼓节奏。
专辑获得非常评价。Allmusic的Neil Shurley为专辑打出4/5分,称如果电影本身更流行,专辑可能会获奥斯卡提名[24],Soundtrack-express.com的给出了类似评论,并打出5/5分[28]。Tracksounds的科尔曼打出10/10分,称他感到专辑“豪壮而宏伟”,配乐提升了影片观看体验[25]。Filmtracks的一名评论打出专辑4/5分,称其为“值得推荐的惬意专辑”[29]。Soundtrack.net的丹·戈德威瑟也给出4/5分,并称专辑应“必备”[30]。
专辑最高登上Billboard最佳原声榜单的第19位,并在2001年7月28日位列Billboard 200的第193名[31]。曲目《The Dream Within》获得世界原声奖之“最佳电影原创歌曲”提名,但未胜过《怪物公司》的《If I Didn't Have You》[32]。
发售
票房
即使这东方-西方、游戏-电影、动画-动作的宏大结合未获成功,我们仍会铭记这真正CG演员诞生的时刻。
《时代》杂志[12]
在电影上映之前,已有声音对其商业成功表示怀疑;《时代》杂志的克里斯·泰勒称,已有电子游戏改编作创不佳票房的记录,那是坂口的首部故事片[12]。电影于2001年7月2日在美国加利福尼亚洛杉矶曼恩布鲁因斯剧院首映,[33]并于7月11日在美国上映。电影北美票房收入3,200万美元,全球票房总额为8,500万美元[2]。电影在多数东南亚地区票房一般或不佳;但在澳大利亚、新西兰和韩国表现良好[34]。Boston.com在2006年将其列为第四大票房炸弹,在映毕后估计损失超过9,400万美元[5]。CNBC在2012年3月称,《灵魂深处》为第9大票房炸弹[35],但《时代》同日公布的十大票房失败榜单中无此电影[36]。
媒体评论
在烂番茄的143个评论中,《灵魂深处》获得44%的积极评价,评论共同的看法是电影“提高了电脑动画电影的标准,但故事平淡且缺乏情感”[37]。MetaCritic收集28个专业评论的加权得分也为49/100[38]。电影获金卷轴奖之“最佳音效剪辑-动画长篇”以及影评人协会的“最佳动画唱片”提名[39][40],但皆未获奖。
罗杰·艾伯特对《灵魂深处》表示大力支持,打出了3.5/4星,并赞扬电影为“技术里程碑”,但他也承认电影基本情节缺少“如史蒂芬·斯皮尔伯格《人工智能》那样的智慧和胆量”。他称他虽然从没有坚信“逼真”的阿琪·罗斯是真实人类的感觉,但他又称,她创作者“敢于激我们去欣赏他们的技巧。如果阿琪并非和人类演员一样真实,她就如修饰光泽完美的玩伴女郎的人类。”[41]他还表示他渴望电影成功,以期望看到更多以此画面制作的电影,但他对电影能力的是否被接受表示怀疑[42]。
对阿琪·罗斯的评价
《娱乐周刊》将阿琪称为“时髦女郎”,并称“将栩栩如生的女英雄叫动画,就如将林布蘭叫涂鸦”[43]。在《Maxim》举办的最性感女郎读者票选中,阿琪在100人中位列87,是首个登上榜单的虚构人物,此外她还出现在当期的封面上[44]。她的外貌获得积极评价[45],评论称赞了头发渲染等细节精密的角色模型[46]。《纽约时报》形容她有外星人系列角色艾伦·里普利“血肉丰满的效果”,以及《永不妥协》中茱莉亚·罗伯茨的视觉魅力[44]。《数字冲击:面对新现实》一书称阿琪是有着“令人印象深刻美貌”的虚拟女演员,并将其和电子游戏角色劳拉·克劳馥做了对比[47]。与此相反,《机器人幽灵和连线梦想》以日本电影中不断被绑架的女子做比方,批评了她的特征,并继续将其存在“淡化”,称其之代表着计算机生成角色,“一个没有真正所指,设想的女影片角色”[48]。《动作与冒险电影》形容她是科幻电影中“至少公开引起性欲”的女性角色,但书也认为她是海报女郎类角色处理方式的例子之一,“转变为性欲幻想机器”[49]。
影响与跨媒体
据艾尼克斯创办人福岛康博称,史克威尔和艾尼克斯的合并计划早在2000年就有考虑,但史克威尔因《灵魂深处》的失败而大幅亏损,艾尼克斯产生犹豫而导致合并延迟[50]。史克威尔影业在2002年1月下旬宣布关闭,重要原因是《灵魂深处》的商业失败[6]。
电影CGI效果相对顺利的用于后来的电影,如詹姆斯·卡梅隆的2009年电影《阿凡达》[51][52]。BioWare艺术总监德里克·瓦茨在2011年称,《灵魂深处》是影响动作角色扮演游戏系列质量效应成功的重要因素[53]。
虽然《灵魂深处》零散改编自游戏,但电影本身从无改编回游戏的计划。坂口表示此因当时游戏硬件能力有限,任何改编游戏的图形都远落后于电影本身[17]。
由迪恩·韦斯利·史密斯改编的小说由Pocket Books于2001年6月出版[54]。配套书《最终幻想:灵魂深处的幕后》(The Making of Final Fantasy: The Spirits Within)由BradyGames于2001年8月出版[55]。该书为240页全彩,由史蒂文·L·肯特编辑,其中收录由导演坂口博信的前言,以及电影各方面的创作信息,包括概念创作图、故事板、布景与道具、动作捕捉与动画,以及全脚本的草稿[56]。
奖项
电影获得2002年文化厅媒体艺术祭之“评审团奖”[19]。电影获得第49界金卷轴奖之“最佳音效剪辑-长篇动画电影,国内和海外”[57],以及第5届在线影评人协会奖之“最佳动画长篇”奖[58]。电影预告片或第三届金预告片奖之“金羊毛”奖[59]。
年份 | 活动 | 奖项 | 获提名者 | 结果 |
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2002 | 金卷轴奖 | 最佳音效剪辑-长篇动画电影 | 音效剪辑团队 | 提名 |
金预告片奖 | 金羊毛 | 《最终幻想:灵魂深处》预告片 (Giaronomo Productions, Inc.) | 提名 | |
文化厅媒体艺术祭 | 陪审团奖 | 《最终幻想:灵魂深处》 | 獲獎 | |
在线影评人协会奖 | 最佳长篇动画 | 《最终幻想:灵魂深处》 | 提名 | |
土星奖 | 最佳DVD特别版 | 《最终幻想:灵魂深处》DVD | 提名 | |
世界原声奖 | 最佳电影原创歌曲 | 《The Dream Within》 (艾略特·高登索、理查德·鲁道夫、萝拉·菲比安) | 提名 |
家用媒体
DVD版电影于2001年10月23日发售,蓝光版于2007年8月7日推出[60]。电影DVD版在发售两周前登上亚马逊最期待产品榜单,同时公司期望此举能挽回部分票房失利的损失[61]。双版本皆收录两个全长评述音轨(其一为Motonori Sakakibara、镜头监督Hiroyuki Hayashida、主美术Tatsuro Maruyama和生物监督Takoo Noguchi;其二是动画导演安迪·琼斯、编辑克里斯·S·恰普和舞台导演Tani Kunitake)[62]以及带评论的独立配乐。其亦收录基本CGI于草图版本的电影,及其弹出式解说。其中还有电影演员跳迈克尔·杰克逊歌曲《Thriller》舞蹈的彩蛋。另有15张短片,之七为角色档案,之三为交通工具比较,此外另有一个互动“拍摄花絮”短片。之外还有阿琪梦境完整镜头、电影原版开场镜头、以及故意删减的片段[63][64]。High-Def Digest的彼得•马克称,DVD“如此塞满附加内容几乎无法抗拒”,索尼“毫无保留”送出附加内容可能试图促进DVD销售与挽回损失[62]。DVD获得第28届土星奖之“最佳DVD特别版”提名[65]。
DVD Talk的Aaron Beierle给DVD正面评价,给音频质量、视频质量、和特别内容打出4.5/5星[63]。Blu-ray.com的Dustin Somner给蓝光版的视频质量和特别内容打出5星满星,给音频质量打出4.5星[64]。彼得•马克为蓝光版打出4/5星的总评[62]。
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书目
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Kent, Steven L. The Making of FINAL FANTASY: The Spirits Within. Indianapolis: BradyGames. 2001-08-02. ISBN 978-0744000719.
O'Day, Marc. Beauty in Motion. (编) Tasker, Yvonne. Action and Adventure Cinema. London: Routledge. 2004-08-19. ISBN 978-0415235075.
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Fischer, Hervé; Mullins, Rhonda. Digital Shock: Confronting the New Reality. Canada: McGill-Queen's University Press. 2006-10-30. ISBN 978-0773531147.
Smith, Dean Wesley. Final Fantasy: The Spirits Within. New York City: Pocket Books. 2001. ISBN 978-0743424196.
Wade, Daniel P. (编). Character Modeling: Digital Artists Master Class. Adelaide: Ballistic Publishing. 2005-07-30. ISBN 978-1921002113.
外部链接
互联网电影数据库(IMDb)上《最终幻想:灵魂深处 》的资料(英文)
AllMovie上《最终幻想:灵魂深处》的资料(英文)
爛番茄上《最终幻想:灵魂深处》的資料(英文)
Box Office Mojo上《最终幻想:灵魂深处》的資料(英文)
Metacritic上《最终幻想:灵魂深处》的資料(英文)
最终幻想:灵魂深处 在動畫新聞網百科全書中的資料
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