养成游戏













养成游戏(育成シミュレーションゲーム)是以培育者的角度來進行的一種生活模擬遊戲,主要玩法为觀察被培育者隨著不同的培养方式而產生能力值的變化,根據被培育者的能力值來觸發特定劇情來影響遊戲故事的結局。



游戏举例




  • 美少女夢工廠系列

  • 卒業系列

  • 鍊金術士系列









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