养成游戏
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养成游戏(育成シミュレーションゲーム)是以培育者的角度來進行的一種生活模擬遊戲,主要玩法为觀察被培育者隨著不同的培养方式而產生能力值的變化,根據被培育者的能力值來觸發特定劇情來影響遊戲故事的結局。
游戏举例
美少女夢工廠系列- 卒業系列
- 鍊金術士系列
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这是一篇生活模拟游戏小作品。你可以通过编辑或修订扩充其内容。 |
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养成游戏(育成シミュレーションゲーム)是以培育者的角度來進行的一種生活模擬遊戲,主要玩法为觀察被培育者隨著不同的培养方式而產生能力值的變化,根據被培育者的能力值來觸發特定劇情來影響遊戲故事的結局。
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