鄉寧動物棋
鄉寧動物棋,當地稱動物棋,是流傳於山西临汾鄉寧縣一些兩人棋類的總稱,是當地人闫勇基於傳統的鄉寧狼吃娃棋創作出來[1][2],是山西省非物质文化遗产[3],有十套、三十六種、五大类,如虫棋、猴棋、鹿棋、鴉棋、雕棋、虎棋、象棋、麟凤棋、神仙棋等[4]。
2010年、2011年乡宁县舉辦過比賽[5][6]。
目录
1 通規
1.1 狼吃娃棋
1.1.1 棋具
1.1.1.1 方格棋盤
1.1.1.2 三角格棋盤
1.1.2 特規
1.2 猴棋
1.2.1 棋具
1.2.2 特規
1.3 鹿棋
1.3.1 棋具
1.3.2 特規
1.4 鴉棋
1.4.1 棋具
1.4.2 特規
1.5 雕棋
1.5.1 棋具
1.5.2 特規
1.6 虎棋
1.6.1 棋具
1.6.2 特規
1.7 象棋
1.7.1 棋具
1.7.2 特規
2 參考
通規
- 各類差別在棋盤不同。
- 每類遊戲又可依大子的吃法分類。遊戲前,大子方選其中一種冠以動物名的大子吃法。
- 一人一著,大子方先行。
- 小子僅能沿線一步至空棋點。
- 大子、中子有兩種移動:
- 沿線一步至空棋點。
- 走至敵棋處,並將該敵棋移除遊戲,不得越子。也有的吃法是跳吃。吃法的移動遊戲前共同約定。
- 兩方勝利條件不同:
- 大子方以降低小子數量到不能圍繞大子獲勝。
- 小子方以讓所有大子不能移動獲勝。[7]
狼吃娃棋
原先方格棋盤是流傳於山西临汾鄉寧縣的兩人棋類,演變出鄉寧動物棋[7]。
棋具
方格棋盤
- 棋盤為六橫六豎的橫縱線交叉,組成共三十六個棋點。
- 分為兩方:
- 大子方:四枚棋子。
- 小子方:二十四枚棋子。
三角格棋盤
- 棋盤類似雪花狀,為九個三角格組成一個三角形,三邊各加六個三角格組成的六角形,共三十七個棋點。
- 分為兩方:
- 大子方:兩枚棋子。
- 小子方:十五枚棋子。
特規
- 初始佈置:
- 方格棋盤為大子方棋子皆放離己方底線中間第二、三、四、五縱線的交點;小子棋子放於近己方的四橫行。
- 三角格棋盤大子方棋子皆放離己方底線兩個六角形的中心點;小子棋子放於近己方的三行。
- 大子的吃法沿線直走正好兩格至敵棋處。
猴棋
與鹿棋合稱抓戲[7]。
棋具
- 棋盤為六橫六豎的橫縱線交叉,組成共三十六個棋點。
- 大子方:四枚棋子;小子方:二十四枚棋子。
特規
- 初始佈置為大子方棋子皆放離己方底線中間第二、三、四、五縱線的交點;小子棋子放於近己方的四橫行。
- 大子的吃法有猴子、黃鼬、野兔、山貓、松鼠、刺蝟。
- 猴子:沿線直走三格;或沿線走一格,九十度轉彎走一格,再以原先方向九十度轉彎走一格。
- 黃鼬:沿線直走三格;或沿線走一格,九十度轉彎直走兩格。
- 野兔:沿線直走三格;或沿線走兩格,九十度轉彎走一格。
- 山貓:沿線直走兩格。
- 松鼠:沿線跳吃一子。
- 刺蝟:朝斜方走一格。
鹿棋
與猴棋合稱抓戲[7]。
棋具
- 棋盤類似雪花狀,為九個三角格組成一個三角形,三邊各加六個三角格組成的六角形,共三十七個棋點。
- 大子方:兩枚棋子;小子方:十五枚棋子。
特規
- 初始佈置為大子方棋子皆放離己方底線兩個六角形的中心點;小子棋子放於近己方的三行。
- 大子的吃法有花鹿、野豬、山羊、灰狼、狐狸、土貛。
- 花鹿:沿線直走三格;或沿線走一格,一百二十度轉彎走一格,再以原先方向一百二十度轉彎走一格。
- 野豬:沿線直走三格;或沿線走一格,一百二十度轉彎直走兩格。
- 山羊:沿線直走三格;或沿線走兩格,一百二十度轉彎走一格。
- 灰狼:沿線直走兩格。
- 狐狸:沿線跳吃一子。
- 土貛:走至兩個三角組成的菱形對角,不會受到子抵擋。
鴉棋
與雕棋合稱占戲[7]。
棋具
- 棋盤為七橫七豎的橫縱線交叉,各角減去一方格,組成共四十五個棋點。
- 大子方:一枚大棋子、兩枚中棋子;小子方:二十四枚小棋子。
特規
- 初始佈置為大子方的大棋子皆放棋盤中心點、中棋子放於中心點的兩鄰點,成一橫線;小子棋子放於棋盤最外邊。
- 大子、中子吃法有老雕、仙鶴、貓鷹。
- 野雞:大子沿線走兩格;中子沿線走一格。
- 鷂子:大子斜向走兩格;中子斜向走一格。
- 烏鴉:大子沿線走兩格,九十度轉彎直走一格;中子沿線走一格,九十度轉彎直走兩格。
雕棋
與鴉棋合稱占戲[7]。
棋具
- 棋盤為三角格組成的六邊型,每邊四點,組成共三十七個棋點。
- 大子方:一枚大棋子、一枚中棋子;小子方:十八枚小棋子。
特規
- 初始佈置為大子方的大棋子皆放棋盤中心點、中棋子放於中心點的兩鄰點,成一橫線;小子棋子放於棋盤最外邊。
- 大子、中子吃法有老雕、仙鶴、貓鷹。
- 老雕:大子沿線走兩格;中子沿線走一格。
- 仙鶴:大子走至八個三角格組成的菱形對角,中途不得有子抵擋;中子走至兩個三角格組成的菱形對角,不會受到子抵擋。
- 貓鷹:大子沿線走兩格,一百二十度轉彎直走一格;中子沿線走一格,一百二十度轉彎直走兩格。
虎棋
與象棋合稱王戲</ref>。
棋具
- 棋盤類似雪花狀,為六個六角形組成,每六角形由六個三角格組成,共三十一個棋點。
- 兩方各有一枚大子、六枚小子。
特規
- 初始佈置為每方大子擺於最右縱線與第二橫線交點,其餘小子皆放離己方第二、三橫線與右邊四縱線的交點。
- 大子吃法有獅子、黑熊、老虎、豹子、貓熊、猞猁。
- 獅子:沿線直走三格;或沿線走一格,一百二十度度轉彎走一格,再以原先方一百二十度轉彎走一格。
- 黑熊:沿線直走三格;或沿線走一格,一百二十度轉彎直走兩格。
- 老虎:沿線直走三格;或沿線走兩格,一百二十度轉彎走一格。
- 豹子:沿線直走兩格。
- 貓熊:沿線走兩格,一百二十度轉彎走一格;或沿線走一格,一百二十度轉彎直走兩格。
- 猞猁:走至兩個三角組成的菱形對角,不會受到子抵擋。
- 消滅對方大子或讓它不能移動為勝。
象棋
與虎棋合稱王戲[7]。
棋具
- 棋盤為七橫七豎的橫縱線交叉,四邊底行中間兩格刪除,組成四十五個棋點。
- 兩方各有一枚大子、七枚小子。
特規
- 初始佈置為每方大子擺於最右縱線與第二橫線交點,其餘小子皆放離己方第二、三橫線與右邊四縱線的交點。
- 大子吃法有大象、犀牛、河馬、高鹿、駱駝、鱷魚。
- 大象:沿線直走三格;或沿線走一格,九十度轉彎走一格,再以原先方向九十度轉彎走一格。
- 犀牛:沿線直走三格;或沿線走一格,九十度轉彎直走兩格。
- 河馬:沿線直走三格;或沿線走兩格,九十度轉彎走一格。
- 高鹿:沿線直走兩格。
- 駱駝:沿線走兩格,九十度轉彎走一格;或沿線走一格,九十度轉彎直走兩格。
- 鱷魚:朝斜方走一格。
- 消滅對方大子或讓它不能移動為勝。
參考
^ 失传棋艺重现临汾 [永久失效連結]
^ 《探访山西民间文化杰出传承人》系列报道(一):闫勇和他的动物棋 互联网档案馆的存檔,存档日期2007-03-22.
^ 乡宁“中和节”“动物棋”申报非遗国家级名录 互联网档案馆的存檔,存档日期2011-07-03.
^ 三十年写就神仙棋教材及棋谱 页面存档备份,存于互联网档案馆
^ 乡宁县首届动物棋大赛[永久失效連結]
^ 乡宁县举办“中和杯”青少年动物棋大赛 页面存档备份,存于互联网档案馆
^ 7.07.17.27.37.47.57.6 規則介紹
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